GELECEĞİN OYUN TASARIMCILARI YETİŞİYOR
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi, teknoloji ve sanatın buluştuğu dijital oyun sektörüne yönelik vizyoner bir projeye imza attı. Dr. Mustafa Hikmet Aydıngüler tarafından verilen eğitimlerde, öğrenciler 2D animasyonun tüm inceliklerini uygulamalı olarak öğrendi.
Atölye Kapsamında Neler Öğretildi?
Karakter Tasarımı ve Rigleme: Oyun karakterlerinin oluşturulması ve hareket kabiliyeti kazandırılması.
Arayüz ve Sahne Tasarımı: Kullanıcı dostu oyun arayüzleri ve derinliği olan oyun sahneleri üretimi.
Yazılım Entegrasyonu: Adobe Illustrator ve Adobe Animate CC üzerinden grafik üretimi ile JavaScript ile etkileşimli öğe geliştirme.
Sektörel Kariyer: Dijital oyun ve animasyon sektöründeki iş olanakları ve profesyonel portfolyo hazırlama teknikleri.
BTK AKADEMİ ONAYLI BAŞARI SERTİFİKASI
SUBÜ ve Sakarya Üniversitesi öğrencilerinin yoğun katılım gösterdiği eğitim, tamamen ücretsiz ve yüz yüze gerçekleştirildi. 60 saatlik maratonun ardından devam şartını sağlayan ve projelerini tamamlayan katılımcılar, kariyerlerinde önemli bir referans olacak BTK Akademi Onaylı Başarı Sertifikası’nı almaya hak kazandı.
UYGULAMALI EĞİTİMDE SUBÜ FARKI
SUBÜ, "Sahadan gelen eğitim" vizyonuyla bilişim alanındaki projelerine bir yenisini daha eklemiş oldu. Bu atölye çalışmasıyla sadece teorik bilgi değil, sektörün ihtiyaç duyduğu "asset" formatında dışa aktarım ve oyun sahnesi tasarımı gibi teknik beceriler de öğrencilere kazandırıldı.

















